طراخی فروشگاه اینترنتی

طراحی سایت

___

----

_---_

Ravak Negar Pars Co.

نماد اعتماد الکترونیکی

آمار بازدید

  • کل (online):۳۷۰۶
  • اعضاء (online):۰
  • میهمان (online):۳۷۰۶
  • بازدید امروز::۲۵۷۸
  • بازدید دیروز::۵۰۱۲
  • بازدید کل::۲۵۸۸۶۱۶۹

دسته بندی

  • پلی استیشن 4 تنها 5 گیگابایت از 8 گیگابایت حافظه رم را در اختیار بازی ها قرار می‌دهد

  • اخیرا شایعاتی مبنی بر اشغال 3.5 گیگابایت از 8 گیگابایت حافظه رم توسط خود سیستم عامل کنسول بازی PS4 مطرح شد و گفته شد که تولیدکنندگان بازی تنها به 4.5 گیگابایت از حافظه رم دستگاه، دسترسی دارند؛ این موضوع موج تازه‌ای را بین خوره‌های بازی به راه انداخت و بسیاری از این بابت ابزار نگرانی کردند، حال سونی بصورت رسمی بیانیه‌ای را منتشر نموده و به توضیح آن پرداخته است.
  • بازدید این صفحه : ۲۱۰۷
    تاريخ نشر : 07 مرداد 1392

پلی استیشن 4 تنها 5 گیگابایت از 8 گیگابایت حافظه رم را در اختیار بازی ها قرار می‌دهد

اخیرا شایعاتی مبنی بر اشغال 3.5 گیگابایت از 8 گیگابایت حافظه رم توسط خود سیستم عامل کنسول بازی PS4 مطرح شد و گفته شد که تولیدکنندگان بازی تنها به 4.5 گیگابایت از حافظه رم دستگاه، دسترسی دارند؛ این موضوع موج تازه‌ای را بین خوره‌های بازی به راه انداخت و بسیاری از این بابت ابزار نگرانی کردند، حال سونی بصورت رسمی بیانیه‌ای را منتشر نموده و به توضیح آن پرداخته است.
پلی استیشن 4 تنها 5 گیگابایت از 8 گیگابایت حافظه رم را در اختیار بازی ها قرار می‌دهد

 
 
این موضوع اولین بار توسط یک تولیدکننده اروپایی بازی با نام Digital Foundry مطرح شد و پس از بالا گرفتن آن در انجمن‌های مختلف بازی، سونی نسبت به توضیح دو نوع از حافظه با نام‌های direct-memory و flexible-memory در پلی استیشن 4 اقدام کرد:
ما قصد داریم درک نادرست در رابطه با سیستم حافظه مستقیم و انعطاف‌پذیر را شفاف سازی کنیم. این موضوع که حافظه انعطاف‌پذیر (flexible) در اختیار سیستم عامل PS4 قرار دارد و زمانی که بازی ها به آن نیاز داشته باشند باید آزاد شود، در واقع درست نیست. در حقیقت:
حافظه مستقیم یا Direct Memory همچون قبل در دسترس بازی ها است و توسعه دهندگان می‌توانند بطور کامل به آن دسترسی داشته باشند.
حافظه انعطاف‌پذیر یا Flexible Memory توسط سیستم عامل PS4 و برای بازی‌ها مدیریت می‌شود، این سیستم حتی به بازی ها اجازه می‌دهد تا از حافظه مجازی FreeBSD نیز استفاده کنند. این حافظه 100 درصد در اختیار بازی‌ها است و هرگز توسط سیستم عامل استفاده نمی‌شود (منظور حافظه مجازی FreeBSD) و توسعه دهندگان به راحتی قادر به استفاده از آن خواهند بود.



پس از انتشار این بیانیه که در آن اصلا مشخص نشده که سونی چقدر از 8 گیگابایت حافظه را برای سیستم عامل PS4 رزرو نموده، Digital Foundry اطلاعات ارائه شده را این گونه بروز کرد:
ما متوجه شدیم که علاوه بر 4.5 گیگابایت حافظه رم آزاد یک گیگابایت حافظه ترکیبی از Page و رم را در اختیار داریم. 512 مگابایت از این 1 گیگابایت حافظه از 8 گیگابایت حافظه رم GDDR5 دستگاه گرفته می‌شود و 512 مگابایت دیگر از نوع Page است، چیزی شبیه به حافظه Swap ویندوز که از فضای دیسک سخت گرفته می‌شود. به این ترتیب از 8 گیگابایت حافظه رم GDDR5 پلی استیشن 4 تنها 5 گیگابایت آن در اختیار تولیدکنندگان بازی است.
اما یک کمپانی دیگر به نام NeoGAF اعلام کرده که 6 گیگابایت از 8 گیگابایت حافظه رم در اختیار بازی سازان است.
با این توضحیات هنوز دقیقا مشخص نیست که بازی سازان چقدر از حافظه رم را در اختیار خواهند داشت و سسیستم عامل پلی استیشن 4 چرا باید 3 گیگابایت از حافظه را رزرو خود کند.




حاصل جمع را بنویسید : به اضافه






*حاصل جمع را بنویسید : به اضافه



بازدید این صفحه : ۲۱۰۷
تاريخ نشر : 07 مرداد 1392

دسته بندی

Copyright 2016 By RVKP CO. All Rights Reserved